場景,是作品成敗的關鍵,在動畫、電影、遊戲等特效產業中,除了人物設計外,最重要的就是場景的設計! 一個好的角色若沒有一個好的場景去做搭配,就無法將故事的氛圍呈現到最理想的狀態,而繪製一個好的場景,不僅能夠將整個劇情串聯、達到細緻的呈現,更能代替文字說出你想說的故事。
在易禧的場景設計的課程中,從概念發想到實際的繪製技巧,ArtCenter畢業的資深設計師將帶你透過認識形狀、構圖,了解遠,中,近的概念,學習基礎鏡頭語言,運用比例+元素+背景+光影+材質,再透過大量的練習去創造富有情感渲染力氛圍的場景設計!
形狀+框= 構圖
透過認識形狀開始場景繪製的基礎
基礎構圖+剪影
理解遠、中、近的概念,設計出生動的畫面
元素+文化資料蒐集
了解元素、故事背景的文化,去做場景的設定
鏡頭+透視 = 說故事
完成故事裡的場景剪影,分出前後景
比例+元素+背景 = 風格
將背景細化,發展個人的風格特色
基礎光影+重點材質 = 完稿
零基礎想學場景設計呈現故事氛圍
未來想踏入遊戲、3D、動畫、影視特效等產業
未來想踏入遊戲、3D、動畫、影視特效等產業
想提升場景的細緻度、立體感及光影透視等技巧
想提升場景的細緻度、立體感及光影透視等技巧
想開始培養第二專長,想升學或轉職設計工作者
想開始培養第二專長,想升學或轉職設計工作者
對遊戲概念、場景美術設計有興趣者
Jade 老師畢業於美國藝術名校 Art Center ,從事視覺概念設計工作10年, 曾參與蔡依林舞台視覺特效設計、控制者電影片頭、幸福路上商品設計等,創作過許多電影/動畫/遊戲角色及視覺特效設計,同時擁有豐富國際商務經驗。
經歷
視覺概念設計 Visual Development / 太極影音動畫電影概念設計、新加坡商泰樂互動娛樂有限公司遊戲視覺研發和平面設計、臉書遊戲人生物語美術概念設計,設計團隊隊長、上海左袋文化傳播有限公司電視動畫Emmy & Gooroo 第二季角色&道具設計師、控制者 Controller 電影短片,片頭,UI,平面設計Coresuit 宣傳圖設計、幸福路上電影動畫週邊繪圖設計....