
數位媒體設計留學先修班校友
2007入行,旅外加拿大或紐西蘭至今。
曾待過 huhu studio(NZ), Oktobor animation(NZ), Bardel entertainment(CA) 。
現職公司-WETA DIGITAL 3D animator (NZ)-製作《魔戒》系列、《阿凡達》、《艾莉塔:戰鬥天使》等特效的電影製作公司
談談海外動畫產業概況與優勢!
以目前海外電影特效產業來講的話,好萊塢的分工是由美國那邊發案子,他把工作大部分轉移到其他的國家去,因為現在美國可能產業景氣沒那麼好,所以基本上現在工作機會大部分流向加拿大、英國、澳洲、紐西蘭,甚至也有到中國、亞洲部分都有,所以分工模式,大概是案子是從美國發出,然後其他的地區以接案為主。
獲得海外工作的部分,跟我當時比較的話,現在出國機會比較多也比較容易一些,因為現在海外更樂於接受外國人士,因為過去美國簽證非常難申請,所以如果當時工作還集中在美國的話,其實你是很難進去美國的,你要跟當地人競爭,因為當地已經有足夠人才,但是現在因為普遍發包出去,所以其他國家並沒有這麼足夠的當地人才來支援這些發包的案子,這現象大概已經有五六年以上。
而加拿大那邊,因為地理位置跟美國接近,加上貿易協定的關係,所以對想從美國去加拿大工作的人來說,簽證方面會變成非常容易,因此很多工作機會發包到加拿大,我之前會去加拿大也是因為當時政府有補貼一半的薪資,所以吸引很多國外廠去設廠,所以人才需求非常大量,所以其實加拿大目前機會算是比其他地區還要多,整體對我們來說是一件好事。

▲專訪側拍:Gary侃侃而談自己追逐夢想的經歷!(2019.5.30)
非本科系,成為WETA角色動畫師心路歷程
我原本是讀企業管理,後來大學畢業之後,對於未來頗為茫然,因為不是很想要繼續往企業管理這方面發展,當時的大趨勢是讀個研究所再說,但我又實在是不想要浪費錢去讀個沒興趣的學歷,所以決定先當兵,透過這段時間去思考這類問題。
剛好某次上網看見網路上有提供動畫課程,讓我想到小時候很喜歡的日本動漫遊戲,好像是《太空戰士7》吧,算是第一款3D遊戲,所以對我來說印象很深刻,想起當初充滿熱忱的感覺,想想如果可以把興趣當成工作的話,好像還不錯?所以我就開始上網搜尋比較,最後覺得易禧課程是最完整的,比較能幫助我往自己的夢想邁進,於是就試看看做自己有愛的東西,會讓覺得比較有動力去努力,因此當兵完之後過沒多久就來易禧上課了。
我是在易禧打下重要動畫基礎,加上都會自己買書來進修,也因為那個時候認識史明輝老師,藉由老師牽線的關係,在他底下的工作室工作了一陣子,說老實話就是一個敲門磚吧,就是來易禧這邊學習,又跟史明輝老師認識,變成是一個敲門磚打開某扇門,藉此獲得國外實習機會,慢慢地走入這一行。

▲Weta動畫師分享講座活動,大家都聚精會神的吸收Gary海外工作的經驗!(2019.5.30)
製作電視動畫與電影動畫的差別?
電影動畫對 "Quality"的要求會比電視動畫更精細很多,可以有很多時間去雕琢,電視動畫部分總是在趕時間,因此你沒辦法總是做到滿意程度,還必須要考量到交貨時間,畢竟要一集一集的播出,電影動畫當然也會趕進度,但是至少做一個鏡頭時間能夠比較長,可以好好思考與製作,成果甚至會超過原本預期的標準,因為導演會有所要求,不過做電視動畫比較穩定,電影動畫就是by case,相對不穩定,但是待遇與履歷的加分效果是高於電視動畫的,熱愛動畫的人總是會想要製作good quality的作品,能見度高也較有成就感。

▲Gary 參與過的動畫工作!
有沒有令你印象深刻的專案
電視動畫《鞋貓劍客》吧!那時候剛去加拿大,公司才剛接下這部案子,在這之前,其實當時的公司沒有太多3D動畫製作經驗,所以需要重新建立團隊,因此我馬上成為團隊leader,那段過程對我來說蠻辛苦的,尤其又是在國外擔任管理階層的職位,語言與職責對我來說都是不小挑戰,前三個月非常辛苦,一週七天都在工作,但也讓我學到組織管理與團隊溝通方面的能力,因為這段經歷,之後到WETA面試時,總監給我mid-level的合約而非junior,否則一般人只要沒有電影動畫經驗,哪怕再多電視動畫經驗,通常都會被要求從頭來過,這算是我比較難忘的一段經驗吧!
▲ Gary Zeng - Character Animation Reel
來自學長的鼓勵與建議!
對我來說,當初轉行是一種賭注,要考量實際情況,也一定要保持熱情,其實求職時候不需要太在意區分國內或是國外,哪裡有讓你開心的工作,就去吧!國外的待遇和機會上都比較多,但是國內也許也會有適合自己的機會,我也看過不少在國外迷失的學生們,因此還是端看,你是否願意比別人努力?是否願意放手一搏?國外機會很多,現在是很好的時機,但一開始也比較辛苦,無論你要考量任何層面,就是找適合自己的吧!還年輕的時候就當投資自己,好好衝刺,一定會有所收穫,如果我當時也想那麼多,現在可能也不能跟大家分享了!
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